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Automne 2021 Température à l'intérieur des Gates variable et imprévisible. Chiffre basé sur les recors identifiés jusqu'à présent, similaire aux relevés terrestres.

Résumé

En l'an 2020, d’étranges portails, nommés Gates, sont apparus aux quatre coins du monde, laissant pénétrer d’abominables entités. Comme pour résister inconsciemment à l’envahisseur, l’humanité a peu à peu développé des capacités surnaturelles, des talents propres à chacun. En réponse à ces événements, les gouvernements de chaque pays mettent alors en place "L'Association", organisation regroupant et administrant tout chose liée de près ou de loin avec ces mystérieuses phénomènes. Suite à cela, le monde a pu se constituer une armée de chasseurs, nommés Hunter, destinés à passer les portails pour traquer l'ennemi au cœur même de ses donjons. Les combats sans merci s’y déroulant, d'abord destinés à protéger le monde, dévoilèrent cependant rapidement la présence d'un nouveau matériau surnommé l'Or bleu. La vie terrestre s'est depuis adaptée à ce nouveau mode de vie, en profitant même pour développer une économie entièrement basée sur ce système. Des organisations, connues sous le nom de "corporation", engagent et recrutent un maximum de personnes capables d'explorer et de ramener de fabuleux trésors tentant de nombreux inconscients avides de connaissances, gloires et richesses à tenter l'aventure.En lire plus
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Mieux comprendre : Les Gates Ven Sep 03, 2021 11:01 pm
DestinyAdmin
Les bases


Les Gates sont des portails liés à un autre pan de la réalité. Liés à un autre monde, une autre existence. Nul ne saurait dire leur origine exacte, pas plus que de donner une explication à propos de l'explication de ce phénomène. La seule certitude réside dans les mondes qu’elles relient. Ce sont des mondes similaires à la terre et pourtant extrêmement différents.

La destination est un voyage permanent vers l’inconnu. Il est presque impossible de prédire la destination et encore moins les dangers qui s’y trouvent. Il est simplement possible de deviner le niveau de dangerosité de cette dernière. Les mortels ont vite compris, par un habile système de couleur émanant de la Gate, que ce dernier est directement lié à ce détail. Plus de détails ici.

Une fois la Gate franchit, la taille du monde qui s’offre à vous, ainsi que son climat, sa faune et sa flore, relève du mystère. Elle peut tout aussi bien donner sur un immense désert, une jungle florissante ou une plaine s’étendant à perte de vue, qu’à une grotte lugubre ou une ancienne crypte.
Nul ne sait ce qui l’attend une fois le pas fait, une fois la grande traversée engagée. Nul ne sait quel type de danger il rencontrera et nul ne sait s’il sera en mesure de rentrer.

L’humanité a été capable de mettre en place un compteur énergétique permettant de prévoir l’apparition de la plupart des Gates (bien que certaines échappent encore à cette méthode). Une fois les premiers relevés repérés par l’Association présentes sur place, tout est mis en place pour préparer la vente du Bien. Cette dernière dure une semaine, qui correspond au délai d’apparition de ladite GATE.    

Une fois la GATE présente dans notre monde, l’Association met en place un périmètre de sécurité tout autour de la zone. Empêchant l’accès aux civils et contrôlant tout Hunters présent sur place. Plus la Gate est dangereuse, plus le périmètre sera grand.

A cet instant, la corporation qui possède la propriété de la GATE disposera d’une semaine pour partir en exploration. A défaut d’expédition. Des créatures hostiles commenceront à traverser la GATE, obligeant le déploiement de la Milice de l’Association.

Pour refermer une GATE il suffit de venir à bout de son gardien. Une créature plus dangereuse que le reste des dangers qui les abritent. Une fois vaincu, la corporation pourra encore user de cette dernière pendant une dernière semaine. Après ce délai la GATE disparaîtra d’elle-même en se refermant, coupant définitivement tout lien avec notre monde et la zone précédemment explorée.
Destiny

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Re: Mieux comprendre : Les Gates Mar Sep 07, 2021 4:05 am
DestinyAdmin
Les gates & les corporations


Les Gate sont au centre de l’attention. Il n’est pas rare de voir les Corporations lutter, parfois littéralement, pour le contrôle de ces dernières. S’approprier une Gate est la promesse de découvertes et de richesses futures. Le meilleur rendement sur investissement de notre époque. Elles constituent également l’un des meilleurs terrains de formations et d’apprentissage pour les nouvelles recrues et les Hunters désireux de faire leurs preuves, notamment celles qui représentent un danger moindre.

Afin d’éviter une véritable guerre civile opposant les Hunters à travers le monde et dans un désir d’encadrer un tant soit peu cette nouvelle problématique. L’Association, avec l’accord et le soutien des gouvernements mondiaux, mit en place la première juridiction régissant l’achat et la vente de propriété de Gates. Celles-ci sont devenues de véritables biens immobiliers et confèrent à leur propriétaire la pleine jouissance du bien.

C’est ainsi qu’est apparu le business des Gates. Les Corporations les plus influentes et les plus riches régulent le marché, ayant une totale main basse sur le système. Bien que certaines Gates isolées échappent à leur emprise, la grande majorité sont louées pour engranger un maximum de profit.

A mesure que le marché « officiel » se développe, il en est de même pour le marché « officieux ». La vente de faux titres de propriété, le troc et le vol de titres sont monnaies courantes auprès des Corporations moins règlementaires.

NB : Il n’existe pas de jurisprudence à propos des Gates. Les conflits et les litiges entre les corporations sont gérés directement par l’Association, qui se charge d’envoyer un Inspecteur sur place.  Les affaires qui ont un rapport de prêt ou de loin avec les Hunters et les Gates sont toutes gérées par l’Association. Cette dernière à toujours le dernier mot au sujet des discordes entre Corporations, prônant au-dessus du Pays et les lois où elle opère. (Sauf cas particulier, où l’influence du Hunter est telle qu’elle nécessite un traitement au cas par cas).
Destiny

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