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Automne 2021 Température à l'intérieur des Gates variable et imprévisible. Chiffre basé sur les recors identifiés jusqu'à présent, similaire aux relevés terrestres.

Résumé

En l'an 2020, d’étranges portails, nommés Gates, sont apparus aux quatre coins du monde, laissant pénétrer d’abominables entités. Comme pour résister inconsciemment à l’envahisseur, l’humanité a peu à peu développé des capacités surnaturelles, des talents propres à chacun. En réponse à ces événements, les gouvernements de chaque pays mettent alors en place "L'Association", organisation regroupant et administrant tout chose liée de près ou de loin avec ces mystérieuses phénomènes. Suite à cela, le monde a pu se constituer une armée de chasseurs, nommés Hunter, destinés à passer les portails pour traquer l'ennemi au cœur même de ses donjons. Les combats sans merci s’y déroulant, d'abord destinés à protéger le monde, dévoilèrent cependant rapidement la présence d'un nouveau matériau surnommé l'Or bleu. La vie terrestre s'est depuis adaptée à ce nouveau mode de vie, en profitant même pour développer une économie entièrement basée sur ce système. Des organisations, connues sous le nom de "corporation", engagent et recrutent un maximum de personnes capables d'explorer et de ramener de fabuleux trésors tentant de nombreux inconscients avides de connaissances, gloires et richesses à tenter l'aventure.En lire plus
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Mieux comprendre : Les Rangs (ou Rank) Ven Aoû 27, 2021 2:31 am
DestinyAdmin
Le Ranking des Hunters


Le rang d’un Hunter est déterminé par la lettre qui l’accompagne et qui le définit. Allant du plus faible avec E au plus fort avec la lettre S. Le grade du Hunter permet de définir son expérience, ses compétences mais également son niveau de maîtrise. Plus le rang du Hunter est élevé, plus il est fiable et recherché. A contrario, ce n’est pas parce qu’un Hunter possède un faible rang qu’il est considéré comme bon à rien. Ceux en apprentissage et en formation débutent la grande majorité du temps dans les premiers grades.

Jusqu’à présent, il existait deux façons de développer son don avant de passer le test permettant de mesurer votre niveau. L’autodidacte, qui s’entraîne et se développe seul. Ou alors rentrer dans une GATE et apprendre sur le tas. Ces deux méthodes étant soit peu efficaces soit très dangereuses, l’association a décidé de mettre en place une école formant les jeunes Hunters, dénommé MAPA.

Le test permettant de mesurer le niveau d’une personne se fait dans les bureaux de l’agence nationale présente sur le pays, ou dans un service annexe de votre région. Grâce à une pierre puisant les ressources de la pierre bleue, les compétences d’un Hunter sont quantifiables par un chiffre, que les examinateurs transposent en lettre pour faciliter la compréhension par le grand public.


  • E : Proche de l’humain lambda, très peu de prédispositions, le métier de Hunter semble être compromis. Si vous souhaitez toutefois poursuivre dans cette voie, privilégiez les métiers de récoltes ou scientifiques. Le combat n’est pas pour vous.

  • D : Le plus basique des novices. N’a jamais utilisé son pouvoir avant d’avoir été mesuré. N’a pas de talent particulier mais peut toutefois gravir les échelons à force d’acharnement. La route sera longue et périlleuse. Ce n’est que par la force de votre propre sueur et de vos efforts que vous parviendrez au sommet.

  • C : Apprenti ou étudiant en MAPA. Une très légère expérience, une bonne marge de progression. Quelques facultés prometteuses. Être enregistré au rang C correspond à la grande majorité des Hunters débutants. Dans la moyenne en somme, rien d’incroyable mais rien d’insurmontable non plus.

  • B : Rang très rare en tant que débutant. Fort potentiel si tel est le cas. Très prometteur. De bonnes prédispositions. Avec un peu de travail, il pourra atteindre un rang intéressant. A suivre de très près.

  • A : Rang inatteignable pour les étudiants. A moins d’avoir passé plusieurs années à s’entraîner ou avoir une certaine expérience des GATE il est impossible d’être un rang A à la naissance. Hunter très compétent, possède une bonne maîtrise de son pouvoir et une expérience sur le terrain non négligeable. Un futur radieux s’offre à ceux qui parviennent à s’élever au rang A.

  • S : L’élite des Hunters. Seuls les meilleurs des meilleurs atteignent ce niveau. Un rang S est une célébrité mondiale. Son nom est connu de tous, les corporations et les états s’arrachent leur présence. Les rangs S sont riches, célèbres et peuvent vivre dans l’opulence le reste de leur vie. Ils ont aussi accès aux GATEs de haut niveau, celles considérées comme les plus dangereuses au monde. Possédant un sauf-conduit pour s’y rendre en cas de crise.


Il existe un rang au-delà du rang S. Cependant, les Hunters en mesure de se hisser à ce rang se comptent littéralement sur les doigts d’une main à travers le monde. Il existe seulement 5 rangs nations dans ce monde. Le rang Nation comme son nom l’indique désigne ceux qui sont aussi craints que respectés, ceux qui cumulent la puissance même d’un Etat tout entier. Leur puissance est telle qu’elle en est devenue inquantifiable. La pierre n’est plus en mesure de déterminer leur puissance et ils pourraient rayer un pays entier de la carte à eux seuls. Faire intervenir un rang Nation dans une gate relève soit de la catastrophe apocalyptique imminente soit d’un caprice.
Destiny

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DestinyAdmin
Le Ranking des Gates


Les Gates peuvent également être mesurées par ces termes. Au niveau de leur dangerosité et de leur complexité. Plus le rang d’une Gate est élevé, plus le risque de mort augmente. Méfiez-vous, ne confondez pas témérité ou courage et inconscience et folie.


  • Rang D : Niveau le plus basique, réalisable par des novices et des gens peu inexpérimentés. Les Gates de ce niveau sont de couleur blanche ou très pâle. Utilisés principalement pour former de jeunes Hunters ou des étudiants de la MAPA.

  • Rang C : Plus complexes que les précédents, elles offrent un défi également plus intéressant. Les monstres risquent d’opposer plus de résistances. D’un bleu pâle à un bleu cyan, ces Gates offrent plus d’expériences réelles que les Gates de rang D.

  • Rang B : Ces GATEs sont déconseillés aux novices. Offrant un défi des plus ardues, seuls les Hunters bien préparés pourront en venir à bout. Un groupe solide comprenant chacun des types de pouvoirs existants et plus que conseillés voir obligatoire. Les monstres y sont vicieux et capable de réflexions. La couleur de ces Gates est verte.

  • Rang A : Niveau de difficulté le plus élevé rencontré jusqu’à présent. Une véritable troupe d’assaut doit être montée. En général, ce sont les plus grosses corporations qui en viennent à bout avec leur équipe principale. Véritable raid à l’encontre de la Gate rien n’est laissé au hasard. Le leader organise son équipe triée sur le volet. Équipe régulière qui travaille en général ensemble en tout temps. Les couleurs de ces Gates sont rose pâle.

  • Rang S : Plus un mythe ou un cauchemar en fonction du point de vue.  Nul n’a encore eu l’occasion de voir de ses yeux une telle Gate. Du moins, aucune trace n’a pu être certifiée et vérifiée. L’association a toutefois validé l’existence de ces Gates dans un but préventif. Le simple fait d’imaginer qu’une Gate existe au-delà du rang A fait froid dans le dos. La couleur présumée de ces Gates est le violet.


Cas particulier, les Gates rouges, RED GATE :
Des anomalies, encore inexpliquées, changent le niveau de difficulté d’une Gate à partir du moment où quelqu’un décide de rentrer à l’intérieur. La Gate change de couleur et son niveau de dangerosité augmente de façon exponentielle. Il est impossible de rentrer ou de sortir de ce genre de Gate à moins de la compléter entièrement. On raconte que le niveau de difficulté de cette Gate peut varier entre le rang B et A (voir rang S d’après certaines rumeurs).
Destiny

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